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롤토체스 10.10 패치 죽검의 시대가 왔다

마트직원 2020. 5. 13. 10:49

다이아3까지 거침없이 달렸다가 10.9 패치이후 리롤덱에 힘을 못쓰고 플레로 낙방한 마트직원입니다 ㅜㅜ 그래서 롤토체스 10.10 패치를 손꼽아 기다려왔지요. 1코 확률좀 낮춰줬으면 싶었는데 그건 없네요. 그래도 레뽀조트 핵심유닛 뽀삐와 트페가 너프되서 다행이긴합니다. 그리고 이제는 정말 죽검이 완소템입니다. 인피보다 인기가 많아질것 같아요. 자세한 내용은 밑에 보면서 설명드릴께요.

< 메카는 한없이 너프먹네요 >

메카의 너프 어디까지일까..

저번에는 체력이 너프먹더니 이번에는 공격력이 너프먹었네요. 이제 공격력의 총합이 아니라 80+공격력45%라고 하는데 이게 어느정도 너프인지 계산해드릴께요. 2성기준 애니, 럼블, 피즈 공격력 총합은 270입니다. 하지만 이제 변경된 메타로 적용하면 201입니다. 무려 25%가 감소되었네요. 안그래도 체력낮아졌는데 공격력까지 이렇게 낮아졌다는 것은 , 이제 가렌은 궁한번 쓰고 죽는용도로밖에는 못쓴다는거죠. 더이상 잠입자는 도울뿐 합체가렌이 캐리하는 구도는 나오지 않을것 같습니다. 그나마 잠입자는 후방으로 점프 100%하게 해주니 땡큐네요. 기존에는 고연포를 끼고 있으면 날아가지도 않고 짜증이었는데 이제는 날긴 나네요.

우주 해적 버프는 홍승채덱 하는 사람에게만 좋을 듯

우주해적 25% 올린건 그닥 버프인지 모르겠어요. 5코 유닛을 뽑는다는 것도 부담이고 어차피 그정도쯤 가면 딜이나 탱으로 조합을 꾸릴텐데 굳이 4우주해적씩이나 할 필요가 있나싶네요. 물론 전략적으로봐도 나쁘진 않아요. 왜냐하면 4우주해적 챔피언들이 참 좋거든요. 다리우스, 제이스는 다들 알만한 캐리유닛이고 그브 눈뽕 나쁘지 않고, 갱플 스킬은 스턴도 넣지만 엄청난 광역기라서 좋구요. 그렇다면 다리우스, 제이스를 주력으로 넣는 덱을 가는것이 4우주해적에 적합하다는 소린데 그렇게 되면 홍승채덱 가는사람이 제일 유리하겠지요. 5코에 미포 또는 제라스를 찾는 덱은 4우주해적 따위 남일이죠.

< 벨코즈 지금도 쎈데 왜 버프먹는거냐?? >

1코 캐리유닛의 너프. 그러나 3성작은 계속된다

그전10.9 패치의 가장 핵심내용은 1코 유닛의 능력치 상향과 더불어 확률까지 높여줬다는 건데요. 이로 인해 다시금 4/8리롤, 크립이후 5렙리롤이 성행했는데요. 일부에서 말하듯이 생태계파괴까지는 아니라고 생각해요. 그것도 전략이거든요. 48한다고 해서 다 성공하는것도 아니잖아요. 그러나 확실히 문제시 되었던건 아무리 3성이라도 1코유닛이 캐리하는 구도로 가는것은 문제가 있다는 것이죠. 캐리를 이끄는 대표적인 1코 유닛으로는 뽀삐, 자야가 있는데요. 실제로 3성 뽀삐에게 라바돈 덤불 용발을 주면 물몸 3성 징크스랑 1:1로 싸워도 이깁니다. 아무리 풀템이라지만 4코 3성은 그 자체가 승리의 약속일 정도로 굉장히 띄우기 어려운건데 고작 1코 3성으로 비빌수 있다는건 문제가 있는거죠. 그래서 이번 뽀삐와 트페 하향은 올바른 방향이라고 봅니다. 1코3성은 후반캐리가 아닌, 중반캐리 + 후반 1인분 수준으로 가야한다는게 제 생각입니다. 하지만 레별별 1코 확률을 손대진 않았으니 앞으로도 3성작은 계속 되겠지요.

야스오 병주고 약주고.. 벨코즈는 이해가 안된다 

야스오는 다 필요없고 스킬을 다시 원래대로 되돌려야 사람들이 씁니다. 지금 야스오는 그냥 검사, 반군 셔틀이예요. 야스오를 썼던건 상대방의 풀템 주력유닛을 저격할 수 있다는 이유에서였는데 지금은 야스오 거의 안합니다. 라이엇에서는 불쌍했던 나머지 체력을 늘려주고 마나통을 줄여줬지만 어차피 그만한 체력과 마나통인 애들은 또 많거든요. 야스오는 상대 주요인사를 저격할 수 있다는 메리트가 다시 생기지 않는 이상 사용을 안하게 될겁니다. 

벨코즈는 지금도 주유소나 옆에서 꿀빨고 있는데 왜 더 버프인지 ㅜㅜ 물론 성배가 너프되서 이전처럼 자주는 못쓰더라도 어차피 2차이면 평타 한방차이기 때문에 소나입장에서도 그렇게 큰 차이는 아니거든요. 물론 주유소나 아니면 벨코즈는 별로 안쓰니까 그걸 생각하면 또 이해될만도 하지만 정말 벨코즈를 단독으로도 사용하길 원했다면, 성배를 5로 확깎아버리고 벨코즈 체력높이고 마나통 낮추는게 더 맞는거 같습니다.

< 성배 좀 더 너프했으면 좋겠다 >

사실 8도 할만하다

주유소나 별메 하시는 분들에겐 안좋은 소식이지만 사실 8로 줄어들었어도 사실상 소나가 평타 한방만 때리면 되니까 그렇게 큰 너프는 아닙니다. 물론 기존에 성배 성배 대천사 라는 아주 나이스한 아이템으로 평타없이 무한으로 주유소했던거 생각하면 차이가 크겠지만요. 그래서 성배가 너프되었더라도 주유소나는 없어지지 않을것이란게 제 생각입니다. 다만 다른 덱들에게는 반격의 효시가 될 수 있는 부분이겠네요. 

세상은 이제 大 죽검시대에 돌입한다.

시즌1부터 하신분들은 아실겁니다. 원래 대검+대검 조합은 매우 구린 아이템이었기에 누가 거의 안썼어요. 신성의 검이라는 아이템에서부터 시작하는 죽검의 조상님은 지금 효과가 뭔지도 기억이 안나네요. 그 후에 죽검이라는게 나왔는데 첨엔 처치관여시 +15였기 때문에 너무 구린 능력치라서 안썼지요. 신성검 안써서 죽검 출시했는데 사람들이 또 안쓰니까 라이엇에서는 이걸 +30으로 두배나 올리는 파격적인 패치를 단행합니다. 그런데도 사람들이 별로 안썼나봐요. 그래서 이제는 죽검스탯을 첨부터 1을 주겠다는 겁니다.


이게 무슨말이냐면, 죽검만 들고 있어도 +60으로 시작한다는 겁니다. 죽검은 대검 2개니까 일단 30오르고, 죽검1스탯으로 30오르고 이렇게 공격력 60으로 시작한다는 건데 이제 이렐리아, 징크스, 케일에게는 죽검이 필수가 될겁니다. 저 챔피언들의 특징은 장갑템 위주의 세팅으로 강려크하게 때려주는건데 이게 덤불같은 거 있으면 막히거든요. 그래서 라위도 같이 가서 인피, 라위, 가엔 또는 인피, 피바, 수은 뭐 이런식으로 되는건데 공격력 자체가 높으면 덤불이고 뭐고간에 그냥 압도적인 힘으로 찍어누르면 되니까요. 스택1차이는 진짜 커요. 체감이 안되시는분은 이렇게 생각해보세요. 징크스가 변신을 2회 킬관여가 아니라 3회라고 생각해보세요. 어때요 이제 느낌이 확 오죠??  

< 초밥선택시 챔피언 장착아이템 다시 볼 수 있는건 정말 좋네요 >

총평 : 1코 3성 리롤덱, 주유소나 여전히 건재할듯. 쌈총 여전히 순방1티어, 검사 소폭증가 예상

이번 롤토체스 10.10 패치 핵심내용은 성배너프, 죽검버프라고 봐도 과언이 아닌것 같습니다. 그러나 성배너프에 비해서 죽검버프는 진짜로 엄청나게 좋아졌기 때문에 이렐리아, 케일을 쓰는 덱이 소폭 상승할 것으로 사료됩니다. 그렇다면 검사덱이 좀 더 많아지지 않을까 조심스레 예측해봅니다. 이렐 케일 모두 검사니까요. 또는 3싸이버네틱이 주류덱의 서브시너지로 많이 쓰일 것 같구요. 쌈총이야 뭐 징크스 버프받고 죽검까지 버프받았으니 아주그냥 거침없네요. 1코3성이 난리치는 이 시국에서도 쌈총은 그브, 말파 3성작으로 대응도 되고, 시너지 맞추며 6렙까지 치고 올라가서 징크스 뽑기해도 괜찮고 다 좋네요. 역시 쌈총갓. 

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