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ap 트타 부탁인데 왠만하면 하지말자 본문
대부분의 롤 원딜 챔피언은 ad 챔피언인 경우가 많습니다. 트리스타나 역시 주로 ad를 합니다. 그런데 가끔씩 ap 트타 를 선보이면서 뭔가 뉴메타인듯 준비한듯 멋져보이려고 하지만 결과는 언제나처럼 망했습니다. 사실 ap 트타 를 하는 이유는 q를 제외한 w e r 스킬들이 모두 주문력에 영향을 받기 때문인데 물론 실제로 잘하는 사람은 ap 트타 도 잘합니다. 하지만 중요한건 잘하는 사람들은 원래 아무렇게나 해도 왠만해선 잘합니다. 템트리 때문에 이긴게 아니라 그냥 그사람이 잘해서 이긴겁니다. 어쨌거나 오늘도 롤을 하는데 왠 원딜이 ap 트타 를 하길래 잘하길 바라는 마음으로 빌었건만(필자는 승급전) 역시나 예상대로 졌습니다. 아쉬운 마음에 포스팅을 해봅니다. 저도 AP 트타 안해본건 아니지만 그리고 강력한 e와 w가 있다는건 알지만 그래도 결론은 ad가 낫다는 겁니다. 왜 그런지 지금부터 설명해보도록 하겠습니다. 혹시라도 ap 트타 를 생각중이시다면 이글을 읽고 마음을 접어보시기 바랍니다.
ap 트타 는 이런식으로 템트리를 가는게 좋습니다. 저도 많이 해봤지만 확실히 좋을 때도 있습니다. ap 트타 의 ad와의 가장 큰 차이점은 큐를 올리지 않는 것입니다. 그도 그렇것이, 딜을 많이 나오게 하려고 일부러 마법계수 높은 스킬들을 최대한 이용하기 위해서 ap 트타 를 한건데 q는 공격속도만 높여주기 때문에 효용이 없습니다. 물론 ad트타는 반대입니다. 주로 무한의 대검과 정수약탈자를 가고 스킬또한 큐선마를 갑니다. 그리고 결국 이게 효용가치가 높습니다. 공격력을 올리면 기본공격이 그대로 다 반영되어 때릴수 있습니다. 하지만 스킬들은 계수이며 마법계수들이 1이상이 되지 않는 이상은 주문력 덕을 보기가 힘들고 또한 제일 중요한 점은 쿨타임으로 인해서 로켓점프나 폭발화약을 싸울때 거의 한번 밖에 못씁니다. 그렇게 되면 그때부터는 평타 깡딜전이 되는데 큐라도 높으면 공속으로 제압할 수 있지만 그렇지도 못하면 물몸인 트타는 그대로 녹아버리게 됩니다. 바로 이것이 ap 트타 를 하지 않는 이유입니다. 일단 ap 트타 를 작심하고 포스팅 보시는 분들도 계시기에 그래도 하시겠다면 템트리 올립니다.
모렐로노미콘 : 모든 ap 챔피언들이 사용하는 국민템입니다. 고통스러운 상처를 남기는 귀여운 효과도 있습니다. 일단 주문력이 세자리이면서 쿨탐을 줄여준다는 것은 매우 매력적인 아이템이라는 것을 반증해줍니다. ap 트타 는 스킬의존도가 높기 때문에 당연히 스킬들도 자주 사용해야 하는데 그러려면 재사용 대기시간 감소 아이템이 당연히 필요합니다. 이 때 모렐은 쿨감뿐만 아니라 주문력과 고통스러운 상처라는 효과까지 있게되니 더더욱 꼭 1코어템으로 올려야하는 아이템입니다.
영겁의 지팡이 : 트리스타나의 단점중에 하나가 몸이 약하다는 것입니다. 물론 모든 원딜은 마찬가지입니다. 로켓점프로 쉽사리 적진에서 빠져나올수도 있지만 딜을 넣기 위해서는 어느정도의 체력도 필요합니다. 따라서 영겁의 지팡이를 가줌으로써 딜,체력,마나 모두 챙기는 것입니다. 2번째 템으로 선택한 이유는 완전한 기능을 하려면 10분을 기다려야 하기 때문입니다. 1분마다 체력 마나 주문력이 오르기 때문입니다. 10분이 지나면 상당히 해볼만 할겁니다.
명석함의 아이오니아 장화 : ap 트타 는 주문력이 제일 중요하고 그다음이 쿨감입니다. 스킬의존도가 높은 빌드이니만큼 어쩔수 없는 선택이라고 생각합니다. 처음에 룬/특성으로 재사용 대기시간 감소 10%를 맞춥니다. 그 후 모렐을 싸고 30%가 되고 좀 더 저렴하게 이속도 얻으면서 아이오니아 장화를 신는다면 이미 쿨감 40%이니 해볼만합니다.
라일라이의 수정홀 : 고유지속효과에 이속저하 20%가 붙어있습니다. 물론 로켓점프(W)라는 굉장한 도약기가 있는 챔피언이지만 느린적을 쫒는다는 건 어떤 챔피언이든 기분좋은 일일겁니다. 게다가 체력도 있고 주문력도 있기 때문에 충분히 ap스타일에 어울리는 템입니다.
리안드리의 고통 : 리안드리의 고통 역시 주문력과 체력을 올려주는 멋진 아이템입니다. 또한 리안드리의 지속효과로 상대적의 최대체력의 2%가 총3초에 걸쳐 매초마다 피해를 줍니다. 그리고 마법관통력 +15가 있는데 이건 솔직히 안좋습니다. 그럼 상대방이 그냥 ad챔피언이라면 무용지물 되는겁니다. 마법저항력이 올라간 상태여야 뭐 줄일게 있는데 이건 뭐 이렇게 하나씩 하나씩 쏠쏠한 아이템들을 맞추면서 성장하는 겁니다. 잠깐 번외편으로 말해보자면 롤은 다른 게임들보다 나은것 같습니다. 최소한 같은 장소에서 가진것 없이 같이 시작하기 때문입니다.
라바돈의 죽음모자 : 여기까지 차근히 따라왔다면 주문력이 거의 350 이상을 상회하게 될겁니다. 그럼 여기서 최종 아이템 라바돈의 죽음모자를 올려서 모두를 마무리시키면 됩니다. 35%증가하는 주문력 뻥튀기야말로 라바돈을 쓰는 이유입니다. 다음은 스킬알아보겠습니다.
정조준(패시브) : 레벨이 올라갈수록 트리스타나의 공격 사거리도 올라갑니다.
속사(Q) : 주로 ad를 할때는 선마하는 스킬인데 ap 트타 를 할때는 1도 올리기 아까운 스킬이 됩니다. 트리스타나가 짧은 시간동안 공격속도를 높이며 빠르게 탄환을 발사합니다. 사용시 7초 동안 공격속도가 30/50/70/90/110% 상승합니다. 미니언을 먹기에도 좋은 스킬입니다. 일단 e로 화약넣고 속사로 빵빵때려주면 어느샌가 주변 미니언까지 처치되어 있기 때문입니다. 다만 이렇게 하는 건 ap 일때는 힘듭니다. ap 일때는 e-w-r-q순으로 마스터를 해주셔야 합니다. 속사는 그냥 ew가 안올라갈때 그 때 올려준다고 생각하시면 됩니다.
로켓점프(W) : 트리스타나의 생존기이자 도약기라고 볼수 있습니다. 트타는 모든 스킬에서 CC기가 하나도 없는 챔피언입니다. 참 이렇게 곧이곧대로인 챔피언도 드물 겁니다. 트리스타나가 땅에 대포를 쏴 추진력을 얻어 먼 곳으로 이동합니다. 착륙한 지점 근처의 적 유닛에게 피해를 주며 잠깐동안 이동속도를 느리게 합니다. 트리스타나가 자기 자신을 대상 지역으로 발사해 60/110/160/210/260(+50%주문력)의 마법 피해를 입히고 1/1.5/2/2.5/3초 동안 주변 적들의 속도를 60% 늦춥니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올릴 경우, 혹은 적 챔피언에게 쌓인 최대 중첩 폭발화약이 터질 경우 로켓 점프의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 잘하는 사람들은 ap를 잔뜩올리고 막타에서 로켓점프로 찍어내리면서 킬을 하고 다시 유유하게 도망갑니다. 그냥 로망일 뿐입니다. 섣불리 따라하시면 안됩니다.
폭발 화약(E) : 트리스타나가 적을 처치할 때마다 대포알이 조각조각 터지면서 주변 적들에게 피해를 입힙니다. 스킬을 사용하면 대상 적에게 폭탄을 부착하여 잠시 후 터지면서 주위 유닛들에게도 피해를 입힙니다. 트리스타나는 기본적으로 화약딜에 의존을 많이 합니다. 터질때 광역이기도 하고 화약이 터지기 전에 데미지를 쌓아두면 축적이 되기 때문입니다. 또한 포탑을 철거할때 그렇게 좋을수가 없습니다. 오죽하면 트타가 포탑철거반이라는 별명까지 있을 정도로 e넣고 큐딜을 했을때 정말 좋은 챔피언입니다. 데미지는 60/70/80/90/100+(50%주문력)으로 폭발합니다. 그런데 폭발화약은 사용하지 않아도 패시브처럼 발동되는 기본효과가 있는데 그것은 바로 막타를 기본공격으로 처치하면 그 챔피언 혹은 미니언은 폭발하면서 주변 적에게 50/75/100/125/150(+25%주문력)의 피해를 줍니다. 공격으로 폭탄의 피해량이 30%씩 충전되며 포탑에 사용해서 터질경우에는 폭발 반경이 두배로 되기 때문에 근처에 미니언이 오고 있따면 타이밍 잘 맞게 사용하셔서 미니언도 다수킬을 하시기 바랍니다. 그리고 잘 보시면 아시겠지만 다 주문력 계수가 들어있습니다. 그래서 스킬데미지를 높이고자 ap 트타 를 하는 경우가 있는겁니다.
대구경 탄환(R) : 트리스타나가 무기에 거대한 대포알을 장착하여 적 유닛에게 발사합니다. 이 스킬은 마법 피해를 입히고 적을 뒤로 밀어냅니다. 대상에게 폭발 화약이 붙어 있을 경우 폭발범위가 마치 포탑인양 두배로 늘어납니다. 데미지는 300/400/500(+100%주문력)의 마법 피해를 입히고 적을 600/800/1000만큼 뒤로 밀어냅니다. 그래서 잘하는 사람들은 화약 붙이고 3방은 평타로 때린후 마지막 막타를 대구경탄환으로 해서 충전데미지를 더 높게 하고 막타킬을 용이하도록 합니다. 또는 아군 포탑 근처에서 자꾸 왔다갔다 거리는 챔피언에게 난데없이 뜬금없이 로켓점프를 사용해서 적 챔피언 뒤에서 즉시 대구경탄환을 쏴서 우리 아군 포탑의 사정거리에 넣어버린후 극딜을 해주는 경우도 있습니다. 굉장히 큰그림인데 잘하는 사람은 정말 잘합니다. 흔히 말하기를 당구한다고 합니다. 아마 롤 하시는분들은 다들 아실거라고 믿습니다. 어쩌다보니 오늘도 긴글이 되었는데 일단 ap 트타 해보시고 정말 손에 맞으면 그대로 하시면 되고 뭔가 아니다 싶으면 과감하게 다시 ad로 돌아오시기 바랍니다.
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