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다이애나 정글 최고의 효율을 자랑하는 템트리 본문
은빛달의 화신 다이애나는 탑 정글 미드 모두 갈수있는 챔피언입니다. 하지만 롤에서 대표적인 고인 챔피언으로 통합니다. 그 이유는, 몸이 매우 약하며 템트리 타기가 매우 애매하기 때문입니다. 그래서 라인에 서기보다 일부러라도 다이애나 정글 을 하는건 아닐까 싶습니다. 사실 저도 그래서 정글을 합니다. 패시브스킬은 참 좋습니다. 세번 때릴때마다 강한공격으로 범위에 데미지를 입히기 때문에 정글을 돌거나 한타를 하거나 혹은 1대1 상황에서도 좋은 패시브입니다. 하지만 그렇다고 평타기반 공속 템트리를 하자니 몸이 너무너무 약해서 3대를 치고 패시브 발동되기 전에 죽어버릴수도 있습니다. 3타를 치고 발동되었다고 해도 그냥 거기서 끝인 경우도 많습니다. 그렇다고 탱트리를 하자니 딜이 안나옵니다. 탱커 다이애나 보셨나요?? 못보셨을 겁니다. 다이애나의 공격패턴은 q를 맞춰서 달빛을 뭍힌 후 r-w-e-평으로 이어지는 콤보로 순삭시키는 것이고 여기서 상대가 점멸로 도망갔다면 다시한번 R을 타고 따라가 킬을 내주는 것입니다. 대개는 이렇게 되는데 탱으로만 가게 되면 쓸거 다썼는데도 안죽는 경우가 생깁니다. 다이애나가 만약 탱을 간다면 그것은 한타에서 r로 진입후 e로 잠시동안의 CC를 건다음 Q와 W를 다 뭍히서 아군의 딜을 돕는 것일 겁니다. 따라서 제 생각에는 다이애나만큼은 딜탱으로 가야 맞다고 생각합니다. 점점 잊혀져가고 고인이 되어가는 다이애나지만 그래도 정글에서는 할만합니다. 일단 R의 도약기가 있기 때문에 갱을 가주기 수월한 장점이 있습니다. R 타고 들어가서 E쓰고 발을 묶어놓으면 마무리를 하는 챔피언은 아니라도 아군의 마무리를 매우 좋게 도와주는 챔피언은 됩니다. 일단 스킬들을 보시겠습니다.
서늘한 달빛 검(패시브) : 정말 좋은 패시브이며 3방이라는 부담스럽지 않은 횟수를 가지고 있습니다. 매 3번째 공격마다 마나를 회복하고 근처 적들을 공격해 추가 마법피해를 입힙니다. 스킬 사용시마다 다음 기본공격 3회의 공격속도가 빨라집니다. 롤에서는 기본 평타 몇번에 추가능력치가 있는 패시브가 꽤 있습니다. 판테온 평타4방에 방어막생성, 마스터이 4번째 공격 2연타 브라움의 뇌진탕펀치 등등 평타기반의 패시브가 있는데 다이애나 패시브도 상당히 좋은편입니다. 문제는 이 평타패시브를 장점으로 살리기 위해서는 당연히 그만큼 많이 때려야 하는데 많이 때릴려면 체력이 딸려서 먼저 죽는 경우도 생기는 안타까운 문제가 발생합니다. 그걸 커버할수 있는 템트리는 아래에서 말씀드리겠습니다.
초승달 검기(Q) : 다이애나의 선마스킬입니다. 기존에는 Q선마든 W선마든 그냥 유저의 기호의 차이였지만 W 너프 이후에는 무조건 선마해야 되는 스킬로 자리잡았습니다. 다이애나가 검을 휘둘러 휘어지며 마법피해를 가한 후 폭발하는 달의 에너지를 발사합니다. 적중당한 적들은 은신상태가 아닐 경우 달빛을 받아 위치가 노출됩니다. 달 에너지를 휘어지게 발사하여 60/95/130/165/200(+70%주문력)의 마법피해를 입힙니다. 그리고 이게 범위가 상당히 넓기 때문에 어느정도 애매한 거리에서 도망가는 적이 있다면 Q뭍히고 R탈수있습니다. 그냥 궁극기로 쫒아가도 되지만 두번쓰려면 당연히 달빛은 뭍혀야 합니다. 또한 휘어지게 발사되면서 경로의 모든적에게 피해를 주기 때문에 상당히 좋은 논타겟팅 스킬중에 하나입니다.
은빛 가호(W) : 주위를 돌면서 적에게 닿으면 폭발하는 구체를 만듭니다. 총 3개가 나옵니다. 피해량은 22/34/46/58/70(+20%주문력)의 마법피해를 입힙니다. 5초간 지속되고 또한 일시적으로 보호막을 생성하여 40/55/70/85/100(+30%주문력)의 피해를 흡수합니다. 세번째 구체가 폭발하면 보호막이 두배로 증가합니다. 근대 W스킬만 믿고 적진에 들어갔다가는 그대로 죽습니다. 왜냐하면 보호막의 총량을 보면 그렇게 많지가 않습니다. 그냥 뭐랄까 나중에는 평타나 좀 막아줄 정도입니다. 스킬로써 이해는 하지만 그렇다고 선마까지 하는건 좋지 않고 마스터 순서는 Q-W-R-E 이런식으로 하시면 됩니다. 일단 다이애나 정글 할때는 한타에서 궁으로 잘 들어가고 달빛 많이 뭍히고 E로 다 끌어모아주는 것이 칭찬받는 방법입니다. W선마는 절대로 비추합니다.
달빛낙하(E) : 다이애나가 주위 모든 적을 끌어당기고 둔화시킵니다. 기본 지속효과로 서늘한 달빛 검의 공격속도가 효과가 50/60/70/80/90%까지 늘어납니다. 주위 모든 적들을 드러내 끌어당긴다음 이동속도를 2초 동안 35/40/45/50/55% 늦춥니다. 추노할때도 좋습니다. 조금만 손뻗으면 닿을만한 거리에서 아슬아슬하게 놓쳐본 경험 많으실텐데 이때 E가 좋은 역할을 합니다. 또한 사용후 공격속도가 빨라지기 때문에 달빛검 패시브도 빨리 발동됩니다. 한타에서 칭찬받는 행동은 5인 e를 해서 모두 모은후 5명 모두에게 초승달검기를 사용하여 5인모두에게 피해를 주는 것입니다. 하지만 사실 이렇게 되기는 굉장히 힘들기 때문에 2명이라도 했다면 만족해야합니다. e는 적용범위도 좁기 때문입니다.
월광쇄도(R) : 다이애나가 적에게 돌진하여 마법피해를 입힙니다. 달빛 효과를 받고 있는 대상에게 순간이동 하는경우 월광 쇄도를 즉시 한번더 사용할 수 있습니다. 100/160/220(+60%주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 그래서 다이애나를 할때에는 무조건 초승달검기를 맞춰서 달빛을 뭍히고 월광쇄도를 들어갑니다. 그래야 한번 더 쓸수 있기 때문입니다. 물론 한번으로도 킬각이 나온다면 바로 도약해서 킬을 내면 좋지만 그렇지 못한 경우에는 차분하게 초승달검기를 맞춰야합니다. 논타겟팅 스킬이지만 다행스러운 것은 사거리는 꽤나 길다는 것입니다.
다이애나 정글 템트리 입니다. 맨처음에도 말씀드렸다시피 탱으로만 가도 안되고 딜로만 가도 안됩니다. 즉, 탱딜로 가야합니다. 그래야 안정적으로 플레이할 수 있으며 정글이기 때문에 일단 정글아이템중에서 체력템이 있는 잿불거인을 갑니다. 이 아이템은 아시다시피 추가 체력 20%가 붙습니다. 이걸 잘 이용한다면 나중에는 탱템하나 더 있는 효과를 볼 수 있습니다. 그리고나서 기동성을 위해 신발을 가는데 신속이나 기동성신발이 아니라 닌자의 신발을 가는 이유는 방어력 때문입니다. 그리고 그 뒤에 템들을 말씀드리겠습니다.
영겁의 지팡이 : 의외라고 생각하실지 모르겠지만 탱/주문력/마나까지 버릴것 없는 능력치를 보여주는 가성비 최고의 아이템입니다. 여러분이 뭐라고 해도 심해에서는 잘 통합니다. 10분의 딜레이가 지나면 최대치를 보여주게 되는데 이걸 살리기 위해서 미리 2코어템으로 가줍니다. 여기서 붙는 체력 또한 잿불거인으로 인해서 20% 상승하므로 마치 추석 보너스 타는 기분으로 쓰면 됩니다.
마법공학 초기형 벨트-01 : 정말 의외라고 생각하실지 모르겠는데 이 아이템을 사용하는 이유는 도약기를 얻기 위함입니다. 물론 다이애나는 도약기가 있습니다. 하지만 달빛이 뭍지 않은 상태에서 사용하기는 참 아깝습니다. 조건부 발동이라고 해야 맞는 표현인듯 합니다. 하지만 마법공학 초기형 벨트가 있다면 추노할때나 도망갈때나 점멸과 비슷한 거리를 돌진하기 때문에 여러모로 봤을때 좋습니다. 추격할때는 사용하면서 피해를 주고 e로 땡겨온다음 q-w-r-r로 녹여줍니다. 도망갈때는 점멸과 함께 써주면 적은 아예 따라올 생각도 못합니다. 더군다나 위에 아이템들처럼 체력과 주문력을 올려줍니다. 또한 재사용 대기시간도 감소해주니 이 얼마나 꿀같은 아이템인지 모르겠습니다. 또한 사용시 발사되는 탄환마저 주문력에 영향을 받습니다. 물론 지금 소개해드리는 다이애나 정글 템트리가 딜탱이기 때문에 높은 주문력은 아니지만 그래도 어쨌건 75 ~150(+25%주문력)으로 피해를 주기 때문에 잘 쌓아온 주문력도 적용되고 잿불거인으로 체력도 적용되어 저는 이 아이템을 참 좋아합니다. 여러분도 해보시면 위급할때 목숨줄 살려주는 아주 고마운 아이템이 될겁니다.
라일라이의 수정홀 : 역시나 딜탱으로 템트리를 할때 꼭 필요한 아이템입니다. 또한 이동속도를 20% 감소시켜 주기 때문에 근접 마법격수인 다이애나에게는 매우 좋은 아이템입니다.
리안드리의 고통 : 티모가 참 많이 쓰는 아이템인데 다이애나 정글 템트리 에서 막템으로 써도 좋은 아이템입니다. 역시나 체력과 주문력이 있고 스킬공격에 맞은 적에게 3초에 걸쳐 초당 상대의 최대체력의 2%씩 추가 데미지를 줍니다. 사실 데미지는 그렇게 크지 않습니다만 일단 맞으면 어찌되었건 추가 데미지를 주고 혹여나 마방 아이템을 두른 적이 있다면 마법관통력 +15가 추가되어 있기 때문에 어느정도 뚫을수 있습니다. 상대 체력이 3000이라고 해도 60씩 총3초 즉, 180밖에 피해를 줄 수 없지만 정말정말 딸피일때 정말 한대만 툭~하고 치면 킬일것 같은데 차마 들어가지 못하는 경우가 있으셨을겁니다. 이럴때 좋습니다. 마치 죽음불꽃의 손길같은 그런 효과를 내기 때문에 좋습니다. 마법 관통력은 사실 상대방이 마법저항력 아이템을 올리지 않은이상 별로 쓸모가 없기 때문에 공허의 지팡이보다도 리안드리의 고통을 추천하는 겁니다. 제가 소개해드린 다이애나 정글 템트리가 이상하게 보이실수도 있지만 일단 지극히 심해기준에서 작성하였음을 알아주시고 그래도 만약 한번이라도 그대로 따라해보신다면 나름 신세계를 느끼실수 있을거라고 확신합니다.
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